第三十四章:烛阴血脉
    【特殊奖励(仅限S-以上评价):请异人从以下奖励中选择三项】


    A、2000山海币


    B、3点自由属性


    C、银色杀手


    D、精品随机宝箱


    E、称号.欺诈师


    苏临看完这简短的结算菜单,没急着选择额外奖励,打开自己的个人面板,首先入目的便是等级和经验条,这种设计倒是挺像游戏的。


    此时他的等级标注变成了lv.4,经验那一栏写的是0/400,看来这次的经验也只是刚刚好能让自己升到4级。


    升级的好处不言而喻,在山海游戏中,后期他不清楚,但前期升级是可以获得名为自由属性点的东西的,类似于游戏中的加点。


    每升一级可以获得2点自由属性,能任意加在自己除了幸运以外的属性上。


    说到属性,苏临看向自己下方的详情页。


    【异人1166400号,你的属性详情如下:】


    注:山海游戏仅提供属性数值参考,异人非数据化生灵。


    体质:4点


    力量:4点


    敏捷:5点


    精神:12点(+2)


    魅力:9点


    幸运:5点


    【当前可分配的属性点:6点】


    他的精神属性提升了2点,思索片刻后,他先勾选了B选项,属性点是基础,他可不想以后在游戏中跑路都累成狗。


    从特殊奖励的限制独有性来看,评价一般的异人和每次都能拿高评价的异人,即便同级,实力也会有差距,而且越往后期差距越大。


    他这人看似玩世不恭,但其实在某些领域好胜心还挺强的,他不想输在起跑线。


    在做剩下的选择前,苏临首先打开了山海游戏的商城,是的,这游戏有官方商城,也是他在成为正式异人后解锁的,可在结算空间购买各种商品。


    根据上面的说明,官方商城内的商品都是各异人在游戏副本中得到过的物品,但这些物品通常是需要认证的,若是最终异人没有选择认证,那就会被收录入官方商城内,其他异人也可以通过山海币进行购买。


    而自己特殊奖励中出现的银色杀手,若是他不选,这种情况下,银色杀手也会进入官方商城。


    他在商城内自己的权限可阅览区域内扫了一遍,大概对山海币的购买力有了一定了解,他认为2000山海币大概也就是件一般的精品装备的价格,那他就没必要选宝箱。


    尽管他觉得自己运气不差,但也没必要去赌运气,他之后需要什么东西按照自身需求去买更好。


    山海游戏是不限制玩家交易的,官方商城内的东西也未必性价比就很高,苏临认为若是以后认识别的玩家,或是有什么玩家交易市场,不妨去转转。


    做出对比后,苏临勾选了A选项,然后看向那个可选的称号奖励。


    【欺诈师】


    称号评级:B+(E~SSS+)


    称号类型:佩戴生效


    来源:映射型平行世界003号内,手无缚鸡之力的欺诈师,通过言语的诱导欺诈,反杀了一位异灵者,成为了缉妖司内的趣闻。


    作用:佩戴后,异人的精神属性+1点,消耗魂源时,减少10%的魂源消耗。


    评价:你这个骗子,一句真话都没有!!!


    【提示:称号的属性增加效果有上限,具体上限与异人等级、称号评级相关】


    【当前称号加成上限:30点精神属性。】


    称号这东西有点意思,显然,这东西的收益更直观和长久,苏临决定抛弃银色杀手,选取称号。


    毕竟根据他在系统中查看的关于称号的说明,称号这东西并不好得,装备可以买,称号没法交易。


    勾选完奖励后,苏临又询问系统属性加点是否会有强化时间。


    得到的回复是他这个等级和基础状况,使用所有属性点强化时间也不会超过半小时,并且在强化过程中超停留时间的话,山海游戏会自动为异人延续,只是会从下次的停留时间中扣除。


    得知时间还算宽松后,苏临放心的看起了其他版块儿,也是他目前最感兴趣的版块儿,血统。


    【血统:残缺的烛阴血脉】


    血统评级:S-(E~SSS+)


    当前血统等级:lv.1/20


    血统详情:上古山神烛阴留下的残缺传承,激活了这一不完整的血脉,持有者只觉醒了部分烛阴血脉相关权能,此血统拥有者,将获得精神属性+2点的额外增益(此效果随血统等级提升而变化)。


    【提示:随血统等级提升,血统技能的威力也将提升,同时将有概率觉醒新的技能。】


    血统技能.维度流放


    技能评级:S


    技能类型:主动


    冷却时间:无


    作用:消耗一定的魂能值,对目标使用维度流放,可将目标流放入二维空间,亦或将其流放入三维空间,受大空间修正影响,当前技能等级流放时间最多为20秒,超时将被大空间自动复位。


    注:当前等级仅可在二维与三维间切换流放


    注:流放目标不限,具体消耗魂能值与流放目标挂钩。


    血统技能.次元切割


    技能评级:S-


    技能类型:主动


    冷却时间:无


    作用:在计算好切割节点后,消耗大量的魂能值,可对节点间的空间进行一次线性切割,持续时间视魂能消耗而定,消耗额外的魂能值,切割可平行移动。


    注:具体消耗的魂能值与切割处空间稳定度、切割范围以及切割处事物的强度等有关


    提示:该技能极其耗费魂能值,请异人谨慎使用,魂能值归零,将会创伤异人精神,陷入昏迷。


    血统评价:残次品就别要求那么多了,希望你玩得转它。


    苏临看着自己的血统栏目,自己的推理是正确的,这的确是烛阴的传承,可惜是残缺的,功能不算多。


    说实话,对一般人而言,这个评价达到S-级的血统,可能挺鸡肋的,不太配得上它的高评分。


    他在山海游戏说明中看了关于血统的描述,恐怕新人能得到血统的少之又少,有个D级就不错了,S-级应该算是很高的,但这血统对基础的加成不强,技能消耗不低,实战方面可能还有点麻烦。


    但他不是一般人,起码他对这个血统还是很满意的。


    况且异人的容纳性很强,有些血统是可以兼容的,并不意味着他的强化路线就被这么锁死了。


    另外值得一提的是,他虽然获得了烛阴血统,但菜单标注他仍旧是人族,山海游戏的详情解释中有说,种族这一栏的记录是不会因后天获得的血统而改变的。


    烛阴血统目前是残缺的,打破了苏临之前时空之力一把抓的幻想,但这不意味着他无法补全血统,况且只要能升级血统,他同样有概率解锁新技能,这个血统的潜力很高。


    实战方面,这两个技能确实有点容易让人猪脑过载,但若是用的巧妙,也许能发挥出惊人的效果。