23. 逛论坛
    《在星际当猫撩狗的日子[全息]》全本免费阅读 []

    离开游戏后,昭昭摘下全息眼镜放到桌面。

    看了眼光脑上的时间,从七点钟上线到现在已经过去了将近三个小时,怪不得眼睛有点酸涩。

    她伸手揉了会儿眼睛,站在窗户边远眺舒缓眼部疲劳,果然厂家设定三个小时的全息眼镜使用时间是有道理的,看来下次需要定个闹钟定时下线休息。

    此时已经临近深夜,窗外的路上两侧路灯始终亮着,偶尔有几辆悬浮车快速驶过。

    小区楼下的路灯则受到不知何处传来的声音的干扰,不停地亮亮灭灭。

    就这么看了十几分钟,眼镜的酸涩缓解了很多。昭昭摆出起手式,缓缓打完一套太极拳,作为今天锻炼的结束。

    随后走进房间准备洗漱,待她离开后,明蓝移动到客厅将窗帘缓缓拉上,也进入了待机模式。

    游戏论坛内。

    里面的游戏相关帖子已经分成了几类,有交友类帖子、交易类帖子、任务升级相关帖子以及游戏攻略帖等,玩家正在其中聊的热闹。

    论坛首页,有一条帖子正在讨论游戏内的藏宝点。

    贴主:RT:听说了吗,有个新手村的藏宝点开出了极品紫武?

    2l:“我知道,就是我在的十五线源溪村,那个人简直欧皇附体。+100攻击的紫武啊!”

    4l:“什么什么?+100攻击?”

    5l:“而且开出武器的那个人还是一级号。”

    9l:“啊啊啊啊啊可恶,给我多好!”

    13l:“这个武器都够用到进门派了吧!”

    22l:“呜呜呜,人家武器都开出来了我还没找到藏宝点位置。”

    45l:“楼上,真的很难找。我知道的那个藏宝点被设置在了树杈子里,这谁能想到?”

    ...

    58l:“【疑问】我们这条线的新手村开的是蓝色武器。”

    71l:“蓝色的也不错,我们村那个连装备也没有,只有一些蓝色紫色材料。”

    77l:“有点惨啊,怎么挖个藏宝点还看脸?”

    96l:“咦?我们村那个开的是条蓝色项链。”

    122l:“回71l,材料卖吗?”

    131l:“所以有人统计吗,今晚开了多少极品装备出来?”

    ...

    158l:“你们都知道藏宝点?是每条线的每个新手村都会出吗?”

    162l:“二线流萤村出了。”

    169l:“五线白沙村出了。”

    175l:“十二线浅水村出了。”

    178l:“六线流萤村出了。”

    184l:“十九线彩蝶村也出了。”

    193l:“咦?这么看来应该是系统统一出的藏宝点。”

    ...

    207l:“回193l,是吗?你们村的藏宝点也都是八点整出的吗?然后十点又出一个?”

    221l:“我们村那个八点出的,时限内没找到消失了,九点没有,十点又出了个。”

    254l:“我们村也是八点出的,四十分钟内找到的,九点没出,十点出的第二个。”

    262l:“但是开出极品紫武的源溪村藏宝点是七点五十出的。十点倒是出了第二个。”

    275l:“怪事,看起来应该是整点出藏宝点,为什么源溪村的时间跟别人不一样?难道时间不准点就预示能出极品装备?”

    看到这里,昭昭想了下自己下线的时间,那不刚好是在自己下线后几分钟?于是点进对话框。

    283l:“回262l,请问源溪村这个藏宝点找到了吗?”

    302l:“回283l,找到了。这次藏宝点刷在了一个玩家的跟前,刚出就没了。”

    好吧,昭昭打消了上线参与寻找藏宝点的念头。

    不过她脑内对前面楼层的内容快速分析起来,七点五十的这个藏宝点是由她自己制作,被系统选定的。

    而之后整十点出现的藏宝点应该是由系统设定的,想来藏宝点也是游戏的其中一种玩法。

    另外,根据现有信息,已知的装备中,只有自己在制作的那个藏宝点是紫色装备,其他装备都是蓝色装备,不知道其中有什么关联。

    看来还是要等肖灵通对攻略验证后才能得知。

    就在这时,帖子里刷出了新的回复。

    304l:“275l你怎么知道,我们村九点四十五出的藏宝点,刚被找到,开出的是个紫色戒指。”

    309l:“哪个村哪个村?”

    311l:“哎?我们村九点五十八出的,但是还没找到,人太多给我挤自闭了。”

    318l:“我去,不会又要出极品装备吧。”

    322l:“哪个村!!让我去找,我不怕挤。”

    331l:“回322l,十村桑梓村,加油!”

    看着这些非整点时间出的藏宝点,昭昭歪头在心里推算了一下肖灵通离开的时间,有些怀疑这些藏宝点就是他安排的人触发的。

    不过她看看光脑没有任何陌生消息进来,又不确定起来,看来还得再等一段时间。

    但是相关的信息已经了解的差不多,这个帖子没有了看下去的必要。

    于是返回到论坛首页,点进已经被版主加了精华的游戏设定分析贴,开始查漏补缺起来。

    贴主:RT:关于《侠骨江湖》的一些游戏设定,你需要了解的事情。

    写在开头,想必凡是进入游戏打开地图的玩家都发现了,地图上被白雾覆盖,需要通过走路来驱散白雾,这个方式有利有弊。

    有利的一点是能够帮助玩家快速了解村子的地形特征建筑分布和任务NPC大致方位,但是这点倒也不用刻意去做,新手村的任务设计路线能够覆盖地图上70%的区域,后期大家再单独开启被白雾覆盖的区域即可。

    当然弊端就涉及到了游戏中的体力设定,玩家初始体力为100点,每升一级,体力增长100点。

    经过测试,玩家在零负重(即行囊里除地图和新手礼包外,没有任何额外道具)的情况下,体力消耗是三分钟一点;而行囊负重增加,体力消耗会加快,大约每增加五公斤(估算)负重,体力消耗速度每分钟增加一点